Программы и Игры для КПК (Pocket PC)

Программы и Игры для КПК (Pocket PC) (http://linetolife.com/topics/index.php)
-   Игры для Pocket PC (http://linetolife.com/topics/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Legacy 1.XX (http://linetolife.com/topics/showthread.php?t=214)

Zoltan 16.04.2005 09:35

Legacy 1.XX
 
Legacy 1.04/1.05

ScreenShot
http://www.handango.com/include/pict...cy105panim.gif


Описание:
Legacy - прекрасная RPG игра для Pocket PC cделана фанатами старых добрых RPG, таких как Eye of the Beholder, Black Crypt, Might&Magic и т.д. Геймплей полностью разработан самостоятельно, но за основу взято лучшее из перечисленных игр. И хотя Legacy - игра пошаговая, иногда начинает казаться, что действие происходит в реальном времени.

Возможности Legacy:

- Огромные миры, бесплатный редактор миров
- ОТЛИЧНАЯ графика
- Часы увлекательной игры обеспечены
- Legacy - игра не в одиночку, а требует создания и прокачки собственной команды в лучших традициях RPG
- СОТНИ различных предметов, оружия, доспехов - многие со специальными свойствами.

Встречаются предметы из волшебных материалов, таких как MITHRIL, например

- Детальная информация о каждом персонаже, предмете, заклинании - все создано для полной оптимизации команды
- Посещайте таверны и играйте в фэнтези карты (можно даже применять заклинания во время игры)
- На пути в Legacy встретится огромное количество монстров с уникальными свойствами: атака/защита, иммунитеты, жизненная сила, уровень магических познаний, набор заклинаний. Монстры не просто сидят и ждут вас, они взаимодействуют с игровой обствновкой. Некоторые могут запросто открыть дверь, а не будут поджидать за ней! - Отличный интерфейс
- Супер анимация и звук. Двери реалистично отркываются и закрываются, свечи горят, монстры шевелятся - настоящая RPG.

Сайт Caker Полностью всё по данной игре(игра, эддоны)


Legacy 1.04
Legacy 1.05

Прохождение игры

Add-ons для Legacy

shaded 16.04.2005 15:50

до какой версии обновляется игра?

Zoltan 16.04.2005 19:45

Цитата:

Сообщение от shaded
до какой версии обновляется игра?

Игра не обновляется, а это аддоны LEgacy The Revenge и Legacy The legend!!!! Help!!! Я уже отчаялся найти кряк в и нете!!!!!!!!!!

Zoltan 16.04.2005 21:58

Ну ответьте что нибудь, а то 11 просмотров и ни одного дельного ответа!!!!!!!!

Lex 17.04.2005 23:48

Вот пожалуйста забирайте Add-ons для Legacy

Zoltan 18.04.2005 08:41

Цитата:

Сообщение от Lex
Вот пожалуйста забирайте Add-ons для Legacy


А это ломанные версии?
СПАСИБО!!!

Zoltan 18.04.2005 10:09

Выясняются новости! У меня ВСЕГО ЛИШЬ 1,04 ВЕРСИЯ!!! Если не трудно то поищите пожалуйста 1,05 с краком!!

Lex 21.04.2005 00:44

Legacy 1.05
 
Пожалуйста Legacy 1.05

Zoltan 03.05.2005 15:09

оперативно

Zoltan 03.05.2005 15:10

Да а больше аддонов нет? И не будет?

Borrel 18.07.2005 17:40

у меня какие-то проблемы с Legacy 1.05. скачал игру, а вот кряка для нее не нашел. хоть там и написано, что работает кряк от версии 1.04.
заранее спасибо.

незарегистрированный 18.07.2005 17:47

Подскажите пожалуста где KeyGen для Legasy скачать можна,я негде найти немогу

Lex 19.07.2005 10:02

на сайте!!!

Despeanto 16.11.2005 10:58

Legacy
 
блин, :confused: читал читал я про Legacy. Скачал с сайта Legacy 1.05, думал там KeyGen будет. а там тока установочный файл. Если не затруднит, киньте ссылку на генератор, чувствую сам я не разберусь :4u:

Lex 16.11.2005 18:48

Добавил, качайте http://litoli.com/filed-view_file-658.html Там KeyGen былв аддонах, но теперь выложил отдельно!!!

Despeanto 16.11.2005 19:30

а что делать, если тот кеу ген, который ьыл в аддонах не пашет?(

Lex 16.11.2005 20:09

Legacy 1.05 ниже есть ссылка для скачивания кейгена http://litoli.com/filed-view_file-658.html

Yura_litmo 22.11.2005 16:48

На сайте вообще что-нибудь в CABах есть??!
 
Сломался кредл,вот уже месяц мучаюсь...
Откуда можно Legacy В кабе скачать?, Лучше крякнутый...

Hranitel 25.11.2005 23:54

Купи себе картридер и закидывай на карточку CAB файлы

Molokko 26.11.2005 01:36

Чувствую себя бараном. Скачал все кейгены но не пойму что ставить в строку Name (в кейгене) Подскажите пожалуйста. Я вставляю |=4|59 это имя мне выдала игра, но четно. Версия 1.05. Заранее благодарен...

Lex 26.11.2005 03:15

Нужно использовать короткое имя пользователя КПК
Например PPC owner name: Lex
тогда код вводи : ХХХХХ

Sword 26.11.2005 06:45

Воспользуйся Блютусом или инфракрасным передатчиком а про cab фаилы поищем гдето я видел стотью как их делать. Если найду то поделюсь обезательно.

Molokko 27.11.2005 00:16

Lex большое спасибо, я рабозрался что к чему, пока эта игра на моём кпк, он будет носить твоё имя ;).

Ириис 01.03.2006 17:43

Re: Legacy 1.XX
 
никак не могу код подобрать что нужно в имени писать?

Lex 01.03.2006 21:44

Re: Legacy 1.XX
 
ну прочитай всю тему внимательнее!!! Если не знаешь где имя менять то это в твоём устройстве(Owner Information)

Caker 27.03.2006 11:21

Re: Legacy 1.XX
 
Вообще-то в Легаси куда больше адд-онов, чем тут упоминалось, причем подавляющее большинство бесплатны. Для тех, кому хватит терпения пройти все из них или хотя бы большую часть, привожу список того, что я надыбал за последний год в сети (извините, ссылки на скачивание платных адд-онов не выкладываю - во-первых, я свой ник использовал при общении на зарубежных легасных форумах и не хочу ссориться с их авторами, а во-вторых половина этих ссылок уже не работает :) ):

Итак... Вот список известных на сегодняшний день адд-онов к первой Legacy.

Дополнительные карты, перечисленные ниже, ставятся при наличии установленной зарегенной базовой версии (1.05). Порядок карт отражает нарастание уровня сложности, поэтому не стоит от него сильно отходить (хотя жестких ограничений, конечно, нет). Для установки дополнительных карт (также известных как адд-оны, они же моды) нужно: (а) если инсталляционный файл исполнен в виде .exe - подключить КПК к настольному компу и запустить exe-шник на настолке; если инсталляционный файл имеет расширение .pdb - просто скопировать его в папку игры на КПК. После установки адд-она в него можно попасть через соответствующий телепорт (название новой карты добавится к списку возможных пунктов назначения). При игре с карточки памяти можно ставить все адд-оны сразу; при игре из основной памяти - желательно иметь не более 3-4 единовременно установленных адд-онов.

ВНИМАНИЕ: если снести адд-он, который вы частично или полностью прошли, подгрузить игру и снова записаться, то информация о нем сотрется из вашего сейва. То есть при повторной установке этой карты будете проходить ее заново (что иногда даже полезно :)).

---------

01 - Legacy 1.05
Официальная базовая версия игры - платная (19.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyppc.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/redshift/LegacyPPC.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Decrantes
Автор: RedShift
Примечания: Заявленные в описании игровые вкусности соответствуют реальности по большинству параметров. Многие играли в эту игру годами :)

02 - Morah's Plan
Бесплатное официальное продолжение
Информация: _http://www.electriclegends.com/morah_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/morah.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Stewe / RedShift
Примечания: Небольшое продолжение. Особо ничем не выделяется.
Нерешаемая загадка: Лестница в подвале не откроется. Это шутка автора, призванная заставить игрока потратить лишний час на поиски несуществующей отгадки.

03 - King's Aide
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyppc.htm#maps
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/ksaid.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Charles Parks
Примечания: Второй проект Чарльза Паркса и одно из самых старых фановских продолжений. Короткое, но неплохое.

04 - Klad
Бесплатное неофициальное продолжение (заготовка)
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://sohl.wen.ru/downloads/Klad.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Gektor-777
Примечания: Огромный, однообразный и абсолютно пустой лабиринт с комплектом адамантиновой брони, лежащей в дальнем конце. Выглядит заготовкой или тестированием возможностей редактора.

05 - Keldark
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.electriclegends.com/keldark_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Keldark-by_Roadcat.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Roadcat
Примечания: Небольшое продолжение. В целом неплохо, хотя и без особых изысков.
Возможные проблемы: В случае невозможности покинуть город по завершении всех квестов, всегда можно оттуда телепортироваться.

06 - Land of Despair
Полуофициальное продолжение - платное (5.49 USD)
Информация: _http://starfishgamestudio.at/
Демо: _http://www.hpc.ru/soft/download.phtml?id=15871
Полная версия: отсутствует
Входной телепорт: Decrantes
Автор: StarFish Design & Gamestudio
Примечания: Адд-он средней длины для начинающих команд.
Возможные проблемы: Некоторые квесты не удаляются из списка по выполнению. Не фатально, но неприятно.

07 - Proving Grounds
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.redshift.hu/Legacyadd.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/Wiz1.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Werdna
Примечания: Адаптация к миру Legacy сценария первой части древней РПГ-шки Wizardry 1.
Возможные проблемы: Malor Machine (в храме). Malor - название телепортирующего заклинания оригинальной Wizardry. Машина телепортирует отряд в точку, заданную тремя координатами: глубина (уровень), квадрат на восток и квадрат на север. Для прохождения мода машина не нужна, это просто вспомогательный инструмент.

08 - Durin's World
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.geocities.com/dworldlegacy/cabes.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Cabes
Примечания: Модуль маленький и незавершенный - всего две средних игровых карты и телепорт, якобы ведущий далее - но к которому не пройти. Особых багов не замечено (невидимые бехолдеры в одной из комнат подземелья вполне убиваемы, а "застревания", которые из-за них происходят, лечатся сейвом-лоадом).
Незавершаемые квесты: задание на размещение магической сферы на нужной полке (все полки неактивны - тем не менее одна открывает дверь по соседству простым тапом), и на то, чтоб пройти к лесному телепорту.
Перспективы: никаких. Проект заброшен и даже оригинальная ссылка на скачивание была удалена.

09 - Elvira
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Elvira-by_Charles_Parks.pdb
Входной телепорт: Beraquel
Автор: Charles Parks
Примечания: Небольшое старое продолжение - первая "проба пера" автора перед более серьезными адд-онами.

10 - The Ring
Полуофициальное продолжение - платное (9.95 USD)
Информация: _https://www.shatalmic.com/
Демо: отсутствует
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Beraquel
Автор: Shatalmic, LLC
Примечания: Продолжение средней длины. Немного сыровато, по интересности уступает практически всем платным продолжениям. Но для коллекции можно сыграть.

11 - Official Expansion Pack
Официальное продолжение базовой версии игры - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyexp.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/redshift/LegacyExpPPC.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: RedShift
Примечания: Четвертая глава официальной версии. Еще один город с прилегающими территориями - остальное не лучше и не хуже. :)

12 - The Legend I
Полуофициальное продолжение - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacylegend.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/legend/LegacyLegendPPCDemo.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Daniel Johnson
Примечания: Очень неплохое продолжение средней длины. Весьма хорошо проработанная сюжетная линия (без которой обходятся 90% других продолжений).
Труднозавершаемые квесты: Рекомендуется в конце, когда встанет выбор - драться или бежать ("Run?"), хотя бы попробовать выбрать отступление. Выйдет забавно. Если хватит терпения и силы выжить - получите очень неплохие призы... Кстати, на концовку игры этот сюжетный изгиб не влияет.

13 - Pretonia
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Pretonia-by_Pateta.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Pateta
Примечания: Маленькое продолжение, ничего особенного - но и поругать не за что :)

14 - Revenge
Полуофициальное продолжение - платное (5.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyrevenge.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/revenge/LegacyRevengePPCDemo.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Charles Parks
Примечания: Интересное продолжение средней длины, иногда с неожиданными поворотами сюжета.

15 - Lespasian War
Полуофициальное продолжение - платное (5.99 USD)
Информация: _http://www.electriclegends.com/lesp_intro.html
Демо: отсутствует
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Plinydogg
Примечания: Довольно длинное и интересное продолжение. Из платных - одно из лучших (после Легенды 1&2).
Нерешаемые загадки: Синяя дверь в зверинце неоткрываема (подтверждено автором)

16 - Shop Town
Бесплатное неофициальное продолжение.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.aardwolf.org/data/ShopTown.zip
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: aardWolf
Примечания: Небольшое продолжение с практически единственной (хотя и неплохой) картой-лабиринтом и кучкой маленьких карт-довесков. Снабжает игрока местом для покупок (15 магазинов на одной площади) и получитерским Blood Blade, по параметрам сопоставимым с The Reaper из Legend 1 и лучшими клинками из Legend 2 и Wild Celts.
Комментарий: За меч Blood Blade этот мод когда-то был многократно обруган сторонниками честной игры как чит-карта. Хотя, исходя из ряда дополнений, доступных на сегодняшний день, такое оружие имеет скорее средние параметры, и упрекать автора можно разве что за его относительную легкодоступность.

17 - Gyffes Town
Бесплатное неофициальное продолжение - чит-карта
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.freewebs.com/bob737/GyffesTown.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: bob737
Примечание: 5-минутная то ли читерская, то ли пародийная мини-карта. Снабжает игрока набором мощнейшего оружия всех типов и лимоном денег, не требуя никуда ходить и ничего делать. Эдакий иронический ответ автора создателям получитерских адд-онов в духе Shop Town.
Комментарий: Эта и другие чит-карты помещены в середину списка умышленно. На этой стадии они могут показаться вам чересчур легкими для прохождения - зато читерские вещи испортят вашу игру в гораздо меньшей степени, чем могли бы вначале знакомства с Legacy.

18 - Dragon Way
Бесплатное неофициальное продолжение - чит-карта
Информация: _http://www.4pda.ru/forum/index.php?showtopic=323&st=180
Полная версия: _http://www.4pda.ru/forum/attach/283024/DragonWay.rar
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: IgorBuz
Примечание: Маленькая карта, позволяющая не телепортиться по всей игре, чтобы посетить как можно больше магазинов в кратчайшие сроки. Тут все под рукой. Но вот трофеи чересчур мощны для относительно слабой охраны в лице лишь четырех 35-уровневых драконов...

19 - Gyffes Revenge
Бесплатное неофициальное продолжение - шутка
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://sohl.wen.ru/downloads/GyffesRevenge.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: якобы Gyffes (он это отрицает)
Примечание: Gyffes, имя которого поминалось всуе в читерском адд-оне, вышел на тропу войны. Вас мучит совесть за то, что вы пользовались нечестно добытыми трофеями из сомнительных продолжений? Тогда вам сюда. Раньше сядешь - раньше выйдешь :)

20 - Screnci
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Screnci-by_DMon.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Авторы: DMon и Catacomber
Примечания: Небольшое, но довольно интересное продолжение. Результат совместных усилий форумцев PDArcade по завершению сырой заброшенной автором беты.
Незавершаемые квесты: Квест на поиск ребенка дают три стороны, причем сдать его можно только двум (в более ранней версии - одной, но в последнем варианте ребенок раздвоился :)) Неудовлетворенная сторона так и оставит свой квест висеть в вашем журнале. Это мелкая неприятность - да и при большом желании можно пройти игру повторно и завершить пропущенное задание.

21 - Island of Waerloga
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.electriclegends.com/waer_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/Island_of_Waerloga.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Catacomber
Примечания: Очень приличный и интересный модуль, хотя запутанность и нелинейность перекрестных переходов между отдельными картами может потребовать тренированной памяти или блокнота с карандашом. Все же рекомендуется не полагаться на память, а записывать куда и откуда можно попасть. Иначе, с большой вероятностью, заблудитесь :)

22 - Pareando's Castle
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.lobster-crabpots.com/PareCastle.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Pareando
Примечания: Несмотря на незавершенность, дополнение очень большое и весьма интересное. Есть несколько багов, препятствующих завершению квестов, но в целом - ничего фатального.
Незавершаемые квесты: резиновый утенок для Эрни (неработающий телепорт/неоткрываемая дверь); птичий корм для Берта (вешается при сдаче); пенициллин для отца Габби (ниша закрывается вместо того, чтоб открыться); пещера амазонок (неработающий телепорт); варварские яблоки для Пареандо (все лестницы замка закрыты; в клуб Пареандо не попасть); задания драконов у волчьего логова (невозможно найти Rod of Vengeance для одного; невозможно истребить всех волков для второго).
Перспективы: Автор проект забросил, но Catacomber и другие участники форума PDArcade в перспективе собираются его довести до ума (как они уже сделали это с продолжением Screnci).

23 - Omega Concept
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: _http://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?&showforum=1
Полная версия: _http://home.ripway.com/2004-12/222704/Legacy/Omega.html
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: OMEGA_RAZER
Примечания: Довольно неплохо проработанное дополнение. Территории вне замка практически безупречны, в замке много незаконченного - впрочем, игре это не мешает. Кстати, в продолжении полно ОЧЕНЬ дорогих, но ненужных вещей, продажа которых увеличивает золотой запас на пару порядков (решайте сами, стоит ли становиться миллионером - как-то оно читерством отдает...)
Труднозавершаемый квест: открыть дверь с символами в лесу. Для этого, в числе прочего, нужно убить дракона в Аду (Hell - вход на севере 1 этажа замка) - а дракон убивается специальным клинком при определенном показателе силы.
Перспективы: автор продолжает работать над проектом (уже более года), обещает скоро закончить. Недавно он открыл общий доступ к предпоследней приватной бете. Есть большая вероятность, что эта версия и станет последним вариантом, на котором он остановится.

24 - Chaos/Shadows
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: _http://www.1src.com/forums/showthread.php?t=69850&page=1&pp=15
Полная версия: _http://www.geocities.com/dmonlegacy/Shadows.zip
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Bodisia
Примечания: Весьма интенсивный адд-он средней величины, рассчитанный на партии высокого уровня.
Труднозавершаемые квесты (1) поиск входа на Водное Испытание (вход станет возможен если освободить Cassius - попасть к ней можно если упереться лицом в табличку "Key to the Seal" и сделать шаг вперед); (2) убить дракона для Тринити (чтоб к нему попасть, нужно пройти Водное Испытание; чтоб его убить, нужны Ghost Dragon Notes); (3) поиск Water Coin (нужна для входа в Limbo) - путь к ней станет доступен после Водного испытания (нужно вернуться туда, откуда вы на это испытание телепортились).
Незавершаемые квесты (?): (1) поиск ног для узницы (той, что висит на стене в переполовиненном виде возле ниши с Chaos Statue - квест дается если стать к ней лицом и сделать шаг вперед); (2) вход в Lost City of Coytus (эта территория в игре отсутствует); (3) подняться по лестнице на карте Test (лестница неактивна - похоже, это конец адд-она)
Баги: (1) Forest of Impurity: не наступать на восточную клетку прямо за исчезающим деревом (проход чуть на юго-восток от статуи, требующей Soul of Life Guardian), иначе этот проход закроется навсегда - а он единственный, связывающий входную область с остальной картой. Решение: стоя на клетке с исчезнувшим деревом, сделать шаг вправо (на юг); (2) после того, как около 3/4 карты Forest of Impurity открыто, игра начинает падать или вешаться (слишком большая карта). Решение проблемы - не обращаться к общей карте; можно ориентироваться и по маленькому фрагменту на нижней панели управления; (3) в комнате, где нужно подобрать комбинацию из 4 цифр для телепорта в нужную область, неправильный код вызывает телепорт в зону, вешающую игру. Вводите только правильный код (запишитесь заранее!); (4) при телепорте в Limbo (после размещения трех монет на нужных полках) игра виснет. Единственный способ лечения: положив на нужную полку последнюю монету, пытаться БЫСТРО нажать на иконку выхода в меню. Если повезет, с 15-20й попытки это получится. Из меню выбрать опцию выхода из игры; потом перезапустить игру и подгрузить автосейв, предлагаемый при входе в игру автоматом. После загрузки окажетесь в Limbo.
Перспективы: никаких. Автор бросил проект, а энтузиастов для его завершения не находится. Тем не менее, попробовать его можно (я пробовал) - вещички там неплохие...

25 - The Legend II
Полуофициальное продолжение продолжения - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacylegend2.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/legend2/Legend2PPCDemoInstall.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Daniel Johnson
Примечания: Вероятно, самое лучшее из существующих продолжений, имхо, затмевающее даже базовую версию игры вкупе с официальным продолжением. Очень длинный адд-он (даже пришлось разбить его на 3 части), подробно проработанный сюжет (продолжающий линию, начатую в The Legend I), возможность отыгрыша доброго/злого пути. Только для партий высоких уровней (от 30 и выше, я начинал играть 43м уровнем - и то местами приходилось нелегко). Если в конце игры вам не хватит денег, чтобы закончить некоторые квесты или купить некоторые вещи (а таки не хватит ;)) - возможно, стоит вспомнить о продолжении Omega Concept (см. выше).

26 - Wild Celts
Бесплатное неофициальное продолжение - бета-версия в предрелизном состоянии
Информация: _http://www.1src.com/forums/showthread.php?t=115005
Полная версия: _http://briefcase.yahoo.com/fuzzylittlecaterpillar
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Catacomber
Примечания: Весьма разнообразное и красивое дополнение на древнекельтскую тему. "Фирменные" Catacomber-овские нелинейные переходы между картами и развилка сюжета в финале.

27 - Sequentoni
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/News.asp (см. новость за 3 мая 2006)
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/sequentoni.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Dragon-Slayer
Примечания: Весьма неплохой адд-он для продвинутых партий, прошедших огонь и воду (уровень монстров колеблется в пределах 40-80). Некоторые идеи были заимствованы из The Legend 2 (персонаж Riddler, абсолютно черные коридоры на карте Darkness...)

28 - Paris 2102
Бесплатное неофициальное продолжение - бета-версия в процессе активной разработки
Информация: _http://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?showtopic=61
Полная версия: ожидается к концу осени 2006 года
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Werdna
Примечания: Большой мод, по объему, возможно, сопоставимый с The Legend 2. Будет разбит на 4 отдельные главы.

AngelWing 15.04.2006 17:39

Re: Legacy 1.XX
 
Мне вот очень интересно, а кто-нибудь находил бесплатный редактор миров? А то все о нем пишут, а его ни где нет...:ne_nau:

Caker 15.04.2006 23:42

Re: Legacy 1.XX
 
Мне тоже интересно :) Вообще-то его дают разработчики с Редшифта индивидуально по личному запросу, и пытаются отслеживать судьбу выданных копий. Я искал, где качнуть редактор напрямую, без таких сложностей... не нашел. Если все ж найду - скину линк.

Caker 04.05.2006 20:17

Re: Legacy 1.XX
 
Вышел новый полуофициальный адд-он к Легаси - Sequentoni. В описании сказано, что низкоуровневым партиям там не светит :cool:

You have been transported to a strange, mysterious land. Soon after you enter a monastery, a sorceress, the one who brought you here, tells you that she needs your help. She is the leader of a small group of rebels who are fighting against some corrupt religious leaders. If you take her mission you will face many perils and dangers. You will have to strike against forces of great strength and magic. You will have to defeat them and solve the puzzles and avoid the traps that they have laid for you. But if you refuse to take it, you doom the rebels to certain death...
Requires *powerful* party - Ye be warned!


Лежит на сайте Редшифта:

_ttp://www.redshift.hu/legacymap/sequentoni.pdb

UPDATE: Сыграл этот адд-он. Что можно сказать - по уровню врагов, пожалуй, таки покруче второй Легенды будет (хотя и намного короче по сюжету). В общем - играть последним, после всего остального - иначе может быть тяжко :)

PS. Я давал выше прямой линк на модуль Omega Concept - дык он уже некоторое время, оказывается, не работает. Заменил на промежуточный линк _ttp://home.ripway.com/2004-12/222704/Legacy/Omega.html - с него все должно качнуться, если не автоматом - то руками...

Caker 11.05.2006 14:54

Re: Legacy 1.XX
 
Маленькое пополнение коллекции адд-онов для Легаси :)

Предыстория: на днях услышал на PDArcade про бета-модуль Durin's World, но, к сожалению, тамошние аборигены могли дать только битую ссылку, откуда автор давно снес файл. Поискал этот мод через поисковик - и нашел _единственное_ его упоминание (мельком) на русскоязычном форуме Palms.in в топике почти двухлетней давности. В общем, спасибо sven'у с Palmz.in за то, что он продолжает бывать онлайн, отозвался на письмо - и, самое главное, нашел у себя файлик с модулем :)

Предыстория была длинной, зато сам модуль маленький и незавершенный - всего две средних игровых карты и телепорт, якобы ведущий далее - но к которому не пройти. Из невыполнимых квестов - задание на размещение магической сферы на нужной полке (все полки неактивны), и на то, чтоб пройти к лесному телепорту. Особых багов не замечено (невидимые бехолдеры в одной из комнат вполне убиваемы, а "застревания", которые из-за них происходят, лечатся сейвом-лоадом).

Вход в Декрантесе. Уровень врагов очень разный - эдак от 5 до 35, поэтому в общем списке я бы поместил этот модуль по порядку прохождения где-то между Elvira и Official Expansion Pack.

Выложил файлик тут:
_http://www.geocities.com/dworldlegacy/cabes.zip

ЗЫ. Если будете проходить Durin's World и вдруг выясните, как попасть к телепорту - дайте знать :) Интересно...

Rostislav 14.05.2006 21:50

Re: Legacy 1.XX
 
Пока не видел. Но наверное выпустят.
:D

Душа_Ведьмы 26.05.2006 11:04

Re: Legacy 1.XX
 
а для Windows Mobile 2005 есть версии?
..купила себе hP2790, до этого был hP4150 и эта игрушка теперь не хочет запускаться..
:frown: :frown: :frown: :frown: :frown:

abbe 04.07.2006 17:42

Re: Legacy 1.XX
 
Скачал, установил, не запускается. Совсем. Моргает и все. Подскажите плиз в чем загвоздка.

Qtek 9100, WM5

KVArkSHA 05.07.2006 10:03

Re: Legacy 1.XX
 
2 abbe это WM5 сделала свое черное дело...отнють не весь существующий софт нормально стартует под этой операционкой...

Крылатая 15.07.2006 19:55

Re: Legacy 1.XX
 
Всем привет!!!Объясните! Дошла до 4 уровня в башне,там мужик зовет в другой город,а как туда попасть?вот в чем вопрос!!!

Крылатая 15.07.2006 20:04

Re: Legacy 1.XX
 
Как устанавливать адд-оны к игре?

Caker 26.07.2006 21:51

Re: Legacy 1.XX
 
Крылатая, каждый новый город базовой игры в определенный момент становится доступен через телепорт предыдущего.

Адд-оны, которые .exe, устанавливаются запуском на настольном компе при подсоединенном КПК. Те адд-оны, которые .pdb - устанавливаются копированием в папку игры на КПК (после этого в новые области можно войти через соответствующий телепорт).

Caker 31.07.2006 18:53

Re: Legacy 1.XX
 
Ползая в последнее время по Легасным ресурсам сети, часто встречаю упоминания об адд-онах к Легаси, которые пока не вышли, но вот-вот... или почти вот-вот... или ну совсем-совсем почти вот-вот... :)

В общем, дополняя приведенную выше по ветке коллекцию доступных для скачивания Легасных модов, хочу упомянуть несколько проектов, которые (будем надеяться) скоро станут доступными.

UPDATE: дабы не засорять ветку лишними постами, информация о модах, релиз которых состоялся после того, как было отправлено данное сообщение, по необходимости правится, выделяется синим цветом и со временем переносится в список готовых модов (выше по ветке).

--

1) Land of Despair

Разработчик: StarFish Design & Gamestudio
Инфа о разработчике: неизвестно откуда вынырнувшая контора, ранее неизвестная игровому сообществу
Сайт разработчика: _ttp://starfishgamestudio.at/
Страничка адд-она в веб-магазине: _ttp://www.clickgamer.com/moreinfo.htm?pid=5815
Статус адд-она: В первую неделю августа состоялся коммерческий релиз. Продается за 5.49 долларов.
Демо-версия: доступна для скачивания из веб-магазина (см. ссылку выше).
Описание разработчика (перевод): История происходит в параллельном мире, доступном через телепорт в городе Декрантесе. Вы должны создать свой отряд в Декрантесе, потому что Land of Despair будет тяжеловат для начинающих. После выбора подходящего состава отряда потренируйте его в подвалах и пещерах вокруг Декрантеса. После этого можете войти в телепорт... вы прибудете в Лес Отчаяния (Forest of Despair). Land of Despair состоит из 12 подразделов, уровень врагов от 8 до 25, существует несколько квестов (часть из них решается в других подразделах). Так что готовьтесь!
Примечания: Карта начальной сложности для команды уровней 3-12.


2) Omega Concept (приватная бета-версия)

Разработчик: OMEGA_RAZER
Инфа о разработчике: фан Легаси и активный участник форумов PDArcade и 1src; готовых проектов на счету не имеет, хотя с текущим имеет дело второй год
Сайт разработчика: _ttp://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?showforum=1
Статус адд-она: изначально существовали две бета версии: общедоступная и значительно более проработанная последняя приватная (для тестеров). Не так давно приватная была выложена в общий доступ.
Ориентировочный срок релиза: Автор склонен считать нынешнюю версию окончательной и дальнейшую доработку прекратить (не снимая статуса беты).
Описание: Этот мод уже упоминался выше, поэтому повторяться не стану. В список он помещен, потому что кроме общедоступной бета-версии ранее существовала значительно более продвинутая приватная бета, близкая к релизному состоянию. Сейчас обе версии почти идентичны.
Примечания: Если кто играл в этот адд-он до начала лета 2006 - можно переиграть, скорее всего увидите много нового.


3) Wild Celts

Разработчик: Catacomber
Инфа о разработчике: также фан и активная участница PDArcade и 1src; автор модов Screnci (была координатором и основным редактором завершения чужой заброшенной беты) и Island of Waerloga
Сайт разработчика: отсутствует; обсуждение мода идет тут - _ttp://www.1src.com/forums/showthread.php?t=115005
Статус адд-она: 28.08.2006 состоялся релиз
Описание автора (перевод): Сюжет включает привлекательную (для меня) тему - древнеанглийских пиктов - таинственный народ - свирепых воинов, которые красили кожу в синий цвет и обожали татуировки. Они некоторое время сражались с римскими армиями и никто о них большего почти не знает. У них была странная религия и странные обычаи. С точки зрения создания карты выглядит многообещающе :) Мод будет бесплатным. В нем присутствуют различные расы (или племена) - Англы, Саксы, Скотты, Пикты, Юты, Кельты, Римляне. Все воюют друг с другом и некоторые воюют с вами. Можете попытаться завоевать их, помирить их, или обратить некоторых из них в свою религию (часть из них - закоренелые язычники). Иногда стычки и бои происходят прямо перед вами, а иногда остаются за кадром. От вас зависит, кто станет вашим другом, а кто - врагом. Вам решать.
Примечания: Тестинг закончен. Релиз состоялся 28 августа, финальная версия лежит на _ttp://www.redshift.hu/legacymap/WildCelts.pdb


4) Paris 2102

Разработчик: Werdna
Инфа о разработчике: и снова фан и активный участник PDArcade и 1src; автор мода Proving Grounds
Сайт разработчика: отсутствует; обсуждение мода идет тут - _ttp://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?showtopic=61
Статус адд-она: приватный бета-тестинг первых двух глав из запланированных четырех
Ориентировочный срок финального релиза: конец 2006 года
Описание автора (перевод): Это будет сценарий высокой сложности (минимум 40-45 уровень) с уникальными (я надеюсь) элементами. История будет разделена на 4 части. Я думаю, на его завершение понадобится несколько месяцев, но я почти готов выпустить первую главу ("Уничтожение горгулий"). Центральным персонажем главы 2 станет Catacomber ("В поисках Катакомбер"), поскольку это она подала мне идею сюжета. Некоторая часть игры будет нелинейной.
Примечания: общедоступной версии нет, ждем релиза или промежуточной открытой беты...

Caker 09.08.2006 16:45

Re: Legacy 1.XX
 
Новость по поводу ожидаемой Legacy 2 (она же The Quest):

Сегодня на форуме 1src представитель разработчика игры Sylon заявил:

"Мы выпустим игру для КПК на этой неделе (если не встретим новых серьезных багов :) )"

Источник тут:

_ttp://www.1src.com/forums/showthread.php?t=111631&page=5

Цитата:

Sylon/Redshift:

Yes, we'll release the game on this week to ppc. (If we find no more serious bugs. : )
О как...

Che_paeV 16.08.2006 23:04

Re: Legacy 1.XX
 
А что за дурацкий кейген ? у меня вообще не работает


Текущее время: 02:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
www.linetolife.com